Valószínűleg a legtöbb kislány életében volt olyan szakasz, amikor odavolt a Barbie-babákért, fésülgette, öltöztette őket, akár még lakást is rendezett be nekik, és a játékának csak a fantázia szabott határokat. Sajnos ebből a gondtalan, játszással teli időszakból már mind kinőttünk a középiskolára, sőt már bőven előtte, de még így is bennünk él a belső gyermek, amely ha a felszínre tör, visszafoghatatlan vágyat érzünk arra, hogy valamit játsszunk. Persze nem vesszük elő a régi Barbie-nkat és kezdjük el fésülgetni a haját, de így is van lehetőségünk, hogy valami hasonlóval üssük el az időnket, csak felnőttesebb módon. Biztosan sokan ismerik a The Sims nevezetű virtuális életszimulációs játékot, ami ha jobban belegondolunk – alapjaiban - kísértetiesen hasonlít a babázáshoz. A játék adott: Csinálj simeket, válassz nekik ruhát, hajat, költöztesd be őket egy szép házba és irányítsd az életüket. Nem pont ugyanezt csináltad gyerekkorodban? És gyerekes dolog lenne ettől a „simsezés”? Vagy esetleg lányos? Egyáltalán nem. Rengeteg felnőtt ember is aktív élvezője ennek páratlan játéknak, és sokan ezen keresztül találtak rá az önmagukban rejlő kiaknázatlan lehetőségekre. A The Sims nevű játékot az Electronic Arts (EA) forgalmazza, tervezője Will Wright. Az első játék 2000. február 14-én jelent meg, és két év leforgása alatt több mint 6,3 millió példány kelt el. Az alapjátékon kívül a The Sims hét kiegészítővel rendelkezik. Azt hiszem manapság már nem sok embert ismerni a kortársak körében, akik játszottak volna, vagy akár csak ismerték volna a The Sims játékot. Sokkal elterjedtebb még a The Sims 2 nevezetű folytatása, annak ellenére, hogy az eredeti megjelenése után csupán négy évvel került piacra. Ebben már sokkal több lehetőséget kapunk, hogyan irányíssuk simjeinket, valamint a házak építésénél is nagyobb eszköztárral dolgozhatunk. A The Sims 2-nek már 8 kiegészítője jelent meg, ezen kívül még 10 úgy nevezett „Cuccok” csomag, ami a játék szempontjából új opciókat nem tartalmazott, csak tárgyakat, díszeket, bútorokat és ruhákat találhattunk bennük. A játék grafikája látványos fejlődésen ment keresztül az évek során, és a lehetőségeink tárháza is csak növekedett. 2009-ben jelent meg a harmadik nagy dobás, a The Sims 3. Ez a játék is elődeinek alapjára épült, az életszimulációra. Azonban ebben a folytatásban már kinyílik számunkra és simjeink számára a nagyvilág, ugyanis a virtuális karaktereink szabadon mászkálhatnak a városban, amelyből mi is mindent látunk. A napszakok is sokkal realisztikusabbak lettek, már nem egyik pillanatról a másikra lesz este a nappalból. A simek már hangulatjelzőket is kapnak, amik befolyásolják pillanatnyi állapotát, vagy akár hosszabb távon is kihathatnak rájuk. Részletesebb karakterek létrehozására is van lehetőség. A játékban alapból 50 személyiség jegy közül válogathatunk, amelyek alapján simünk kap egy életcélt. Plusz egy korcsoporttal is bővítették még a fejlesztők a The Sims 3-at, a tinédzser és a felnőtt korcsoport között megjelent a fiatal felnőttek csoportja is, amellyel még több időt nyerünk egy adott sim életében. A simek elkészítésénél itt jelent meg először a változatosabb testalkat létrehozásának lehetősége. Simünk már nem csak „vékony” vagy „kövér” lehet, hanem sokkal emberszerűbb alkatokat is létre tudunk hozni vele. Sokkal több kiegészítő található a ruhák között, és megjelent a külön választható lábbeli is, ami a korábbi játékoknál még nem volt elérhető. Azonban személyes véleményem szerint a The Sims 3 simjei kicsit mind „gömbfejűek”, annak ellenére, hogy jóval több lehetőséget kapunk az arc és a test kidolgozására. Másik hátránya szerintem, hogy a házon belül a terek túl sötétek. Próbálták életszerűbbé tenni az árnyékolást, de kicsit talán túllőttek a célon, ha maximumra csavarjuk a fényerőt is kicsit túl sötétnek érzem a belső terek ábrázolását. Ezek ellenére a harmadik folytatás messze sokkal több lehetőséggel kecsegtet, mint elődjei mind a karakteralkotás, mind a házépítés terén. A The Sims játékszéria csúcsán jelenleg a 2014 szeptemberében megjelent The Sims 4 áll, amely még valósághűbbé tette számunkra a játékot. A simek hangulata egyre sokrétűbb, sokkal emberibbé téve ezzel őket, mint eddig valaha voltak. Természetesen ennek megvan a hátulütője is. A gyors hangulatingadozások miatt a játékos azt érezheti, hogy már nem is ő irányítja a simeket, hanem a simek irányítják a játék menetét. Természetesen ez nem ennyire drasztikus, de az tény, hogy virtuális lényeink már sokkal mélyebb személyiséggel és erősebb akarattal rendelkeznek. Emellett a játék textúráját is jelentősen fejlesztették. A grafika és a 3D hatás már valósággal gyönyörű, hasonlít a The Sims 3-hoz, de sikerült nagyjából kiküszöbölniük a túl sötét belső terek problémáját (bár grafikáját tekintve nálam még mindig a The Sims 2 az abszolút kedvenc). Sim-alkotás terén is látványos a fejlődés, a karakterek minden arcvonása és eleme egyénileg változtatható, így még precízebben tudunk új simeket létrehozni. A ruhák még mindig nagyon jók, és lehetőségünk van plusz outfitek létrehozására is. Összességében úgy érzem, hogy a Sim-világban még mindig vannak kiaknázatlan lehetőségek, és bőven van ráció újabb kiegészítő-lemezek és csomagok kihozatalában. A The Sims világa egy olyan páratlan univerzum, ahol kibontakozhat a fantáziánk, és úgy formálhatjuk, irányíthatjuk a dolgok történését és simjeink életét, ahogyan csak akarjuk. Valld be, hogy néha te is vágysz arra, hogy irányíthass! ;) Szabó Dorottya
0 Comments
Leave a Reply. |
Archívum
March 2024
|